Блог

Как создать игровые сервер на хостинге

Честно говоря, я не понимаю в чём заключается твой бизнес, и самое главное, не понимаю, за счет чего ты будешь конкурировать Пока для меня это звучит как "продажа услуг удалённого сис. Ты в другом комменте говоришь, что цены будут ниже рыночных Простая аналогия: Верно, только одно но, хостинг оплачивается помесячно, в случае чего, клиенту накидывается месяц или какой либо срок, согласно соглашению на подобные случаи. По факту ты правильно понял, но рынок отнюдь не маленький, игровая индустрия огромна, иначе бы такие проекты как myarena, а у них вроде свой дц, со своим оборудованием и живут они только на игровом хостинге просто бы не существовали.

Могу подробнее рассказать про цены если надо. И насчет облак, тут ты немного не прав: Я не понимаю, что означает "разбить сервер". Да, действительно какая то специфическая геймерская тема оказывается есть Но я пока так и не понял, благодаря чему вы сможете конкурировать с ними У них уже всё есть, твоя же команда только всё ещё в процессе.

И много таких людей? Речь же идёт о узкоспециализированном сегменте - игровом сегменте, причём не в плане игроков их овердохуаа в плане создателей своих серверов, коих я думаю, и кончились Ну он может существовать и зарабатывать сущие копейки.

Как сделать хостинг игровых серверов - практические советы | Программист | Яндекс Дзен

Они раскрывают эти показатели? Я не потенциальный клиент, мне цены были интересны только в плане как ты планируешь быть конкурентным в среде, где уже много других компаний, у которых уже всё. Это больше тебе самому должно быть интересно, я так сказать - подкинул тебе доп.

Не поверишь, но большая часть администрации и тех поддержки работает только со стороны серверов, то есть помогают только в случае если у них что-то не. Я же со своей командой, несколько лет ходили одновременно в крупных игровых проектах админили им серверную часть и некоторое время держали свой хостинг. По скольку мы до сих пор общаемся со многими администраторами крупных проектов, мы точно знаем чего им не хватает и что нужно сделать, что бы им администраторам проектов было как можно проще и комфортнее.

Дата основания 27 июля г. Локация Москва Россия Сайт ruvds.

Создать хостинг игровых серверов

Блог на Хабре. Прыжки из стратосферы 7,2k 7. Самое читаемое. Как заменить лампочку на рабочем месте так, чтобы тебя не уволили? Что курил конструктор: Аккаунт Войти Регистрация. Услуги Реклама Тарифы Контент Семинары. Настройка языка. О сайте. Служба поддержки. Jony Jony Нравится 2 1 комментарий Facebook Вконтакте Twitter Google.

Илья FireGM. Какие-то предубеждения у вас к пхп. А на java только какую-нибудь монструозную писать, а не для. Сергей Андриевский Andriyevski. Думаю ты розжигаеш священные войны чувак: Любой язык подходит для твоих задач! Ищи примеры и давай ждем результат. Konstantin Kruglov k0st1an linux python django ansible. Я как раз такое делаю Вообще я системный админ и вебовские штуки не очень понимал.

Делаем хостинг игровых серверов дома!

И когда начал делать думал не займет много времени. Задача вроде не сложная, но за этот год я для себя открыл многое. Пока использую вот что: Это только что касается работы самой системы. Однако, решать окончательно с ценой пока было рано, так как ничего не было понятно с себестоимостью… Впрочем, это не помешало создать в нашей биллинговой системе BILLmanager новый проект и тарифные планы, а также сделать настройки для приема денег. Тем временем, группа системных администраторов разделила игры между собой, каждый получил по отдельному выделенному серверу и приступил к установке игры.

В их задачи входило разобраться с серверной частью игры, на чем и как ее запускать, определить потребности в ресурсах, каким образом она настраивается и сформировать задание разработчикам, которые будут автоматизировать взаимодействие с данной игрой. Далее предстояла задача изучить нагрузку, создаваемую играми на разные серверы и определить оптимальную конфигурацию железа, чтобы всего хватало и ничего не простаивало. А разработчики, тем временем, проектировали ядро нового продукта, который решили назвать GSmanager game server manager.

Как создать хостинг игровых серверов? — cartediem.info

Вот как прокомментировал свою работу один из участников этой группы, Алексей: Была разработана следующая архитектура: Система будет многосерверной. На одном сервере разворачивается GSmanager, который отвечает за интерфейс пользователей, их учёт и учёт игровых серверов и узлов игрового кластера.

К нему подключаются ноды, игровые сервера будут устанавливаться и запускаться непосредственно на. При подключении, на ноду устанавливается специальное приложение — GSmini, которое, в свою очередь, отвечает за установку игровых серверов, настройку и управление их состоянием. Таким образом, с мастер-сервера мы сможем управлять целым игровым кластером! Разобравшись с архитектурой и протоколами взаимодействия, ребята принялись за реализацию и уже к обеду у них был работающий прототип.

Параллельно мы написали модуль для BILLmanager, позволявший автоматически обрабатывать заказы клиентов. Наступило время перерыва час дня и вот некоторые впечатления ребят, выпытанные во время обеденного перерыва: Оля, менеджер проекта: Мы хорошо вписываемся в план. Дима, разработчик: У нас проявилась структура проекта, на основе которого он будет жить. Была определена базовая функциональность, то, как будет осуществляться работа с пользователями и физическими серверами.

Мы автоматизировали процесс сборки и развертывания разрабатываемой панели GSmanager на тестовый стенд. В общем, основу придумали, а сейчас поняли, что она нуждается в доработке. В 2 часа, опять все собрались на своих местах и работа продолжилась. Группы начали плотнее взаимодействовать между собой обмениваясь наработками и информацией.

sql server hosting australia

Появились и первые негативные моменты. Оказалось, что TeamSpeak просто так продавать нельзя, необходимо лицензионное соглашение и подписание бумажек. Но мы этот вопрос не бросили, поскольку это популярное дополнение, оно обязательно должно быть у.

vps hosting buy

Провести тестирование под нагрузкой нам тоже не удалось, необходимых данных на эту тему в интернете тоже нашлось не .